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AI短剧产能爆发,爆款率却不足0.12%

来源: | 作者:元知 | 发布时间 :2026-04-07 | 3 次浏览: | 🔊 点击朗读正文 ❚❚ | 分享到:
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2026年4月6日,AI短剧行业正经历一场前所未有的扩张。仅仅凭借几个人、几千元资金和一台电脑,就能制作一部短剧。这种极低的门槛吸引了大量资本涌入。从业者们密集入场,各大平台也纷纷加码投流。

繁荣背后,爆款难寻的残酷现实逐渐浮出水面。

企查查数据显示,2025年国内新增漫剧相关企业超过8万家。截至2026年初,存量企业已接近25万家。做新闻视频出身的杨波,不到一年拿到百万风险投资。他创办的漫剧公司截至3月底规模接近百人,仍在持续招聘。酱油文化、灵矩动漫等头部厂牌规模也迅速扩张。

大厂们也纷纷入局,试图推动赛道的工业化进程。字节跳动推出了漫剧agent小云雀,360推出了纳米漫剧。巨日禄AI联合创始人斯宇预测,今年夏天,“一人一天一部剧”就能成为现实。

与产能同步提升的还有投流规模。2026年3月,字节跳动漫剧赛道单日消耗首次突破7000万元,超过真人短剧。DataEye研究院数据显示,2025年漫剧市场规模已达168亿元。2026年保守预估将突破243.6亿元。

然而,产能的爆发并未带来爆款的等比例增长。

据DataEye - ADX行业版数据,2025年上线6万部漫剧。其中96部播放量破亿,破亿率仅为0.16%。截至2026年2月末,在播AI剧达12.78万部。新剧中破亿的仅30部,加上老剧也不超过150部。破亿率进一步下滑至0.117%。

一部名为《霍去病》的AI短剧曾被广泛报道。报道称其“3人、48小时、3000元成本换5亿播放”。后来这一数据被证实存在注水。

在红果热播总榜上,AI短剧进入头部的比例有限,天花板明显更低。AI内容创业公司黑洞AI创始人孙武认为,目前行业只跑出一些小爆款。真正意义上的现象级爆款至今查无此剧。有网友表示,看AI短剧已经审美疲劳,剧情模版化严重,转头就忘。

多位AIGC导演认为,当前AI生成视频在视觉层面已足够以假乱真。技术不再是制约爆款的核心变量,问题出在生产逻辑。在AI短剧赛道,“拼质量还是拼效率”是一道商业选择题。实际经营中,玩家们往往选择效率。

杨波公司利润最高的是量产内容。因为量产剧交付稳定、周期可控。孙武曾接待的一位短剧公司老板,更倾向雇人写剧本,他认为这样成本更低。

行业形成了“以量换爆款”的逻辑。但产能越大,固定成本越高,订单依赖越强。一旦平台算法调整或审美红利消失,“无效产能”会压垮资金链。工具的迭代也加剧了竞争的残酷性。有团队的作品因工具和模型迭代,被打回重做。

爆款不来,但各方对爆款的渴望持续放大。

制作方需要爆款来提升议价权和抗风险能力。平台需要爆款来维持创作者生态和用户停留时长。大模型厂商需要爆款来验证技术的商业价值。但目前AI精品漫承制单价已大幅下跌。产业链末端的“抽卡师”月薪仅两三千元。

制片人陈洪伟认为,技术平权不意味着创作平权。真正有价值的内容,仍是少数人生产。孙武判断,未来真正的头部创作者,可能来自有独创性想法和真实表达欲的普通人。杨波也觉得,未来像《狂飙》这种爆款会出自个人之手。人的思想和表达欲无法被技术和规模化训练替代。在AI时代,当试错成本足够低,或许能让爆款的诞生成为常态。


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